Berapa Data Pengguna VR Diberikan Oculus ke Facebook?

Bagikan:

Facebook saat ini menghadapi pertanyaan sulit tentang bagaimana menangani informasi pengguna, tetapi sebagian besar diskusi telah berfokus pada jejaring sosial itu sendiri. Facebook memiliki banyak aplikasi dan layanan lain – termasuk platform realitas virtual Oculus, yang (seperti semua platform VR) mengumpulkan informasi yang sangat rinci tentang di mana pengguna mencari dan bagaimana mereka bergerak. Headset VR memiliki potensi yang jelas untuk pengawasan dan pengambilan data, dan Facebook memiliki rekam jejak yang buruk mengenai perlindungan privasi. Jadi apa sebenarnya hubungan antara Oculus dan Facebook sejauh menyangkut privasi pengguna? Benarkah ada share data pengguna VR Oculus ke Facebook?

facebook membeli oculus

Platform VR seperti Oculus menawarkan banyak titik data yang dapat diubah menjadi profil pengguna yang rinci. Facebook sudah merekam “heatmap” data pemirsa untuk video 360 derajat, misalnya, menandai bagian mana dari video yang paling menarik bagi orang-orang. Jika memutuskan untuk melacak pengguna VR pada tingkat yang lebih rinci, itu bisa melakukan sesuatu seperti melacak pola gerakan keseluruhan dengan pengendali tangan, kemudian tebak apakah seseorang sakit atau lelah pada hari tertentu. Oculus membayangkan orang-orang menggunakan headset-nya cara mereka menggunakan telepon dan komputer hari ini, yang akan membiarkannya melacak semua jenis komunikasi pribadi.

Kebijakan privasi Oculus memiliki klausul selimut yang memungkinkannya berbagi dan menerima informasi dari Facebook dan layanan yang dimiliki Facebook. Sejauh ini, perusahaan mengklaim bahwa ia menggunakan opsi ini dengan cara yang sangat terbatas, dan tidak satupun dari mereka melibatkan memberikan data kepada pengiklan Facebook. “Oculus tidak membagi data orang dengan Facebook untuk iklan pihak ketiga,” kata juru bicara The Verge .

Oculus mengatakan Facebook tidak menggunakan datanya untuk iklan

Oculus mengatakan ada beberapa jenis data yang tidak dibagikan atau tidak dipertahankan sama sekali. Platform ini mengumpulkan informasi fisik seperti tinggi untuk mengkalibrasi pengalaman VR, tetapi tampaknya, itu tidak berbagi apa pun dengan Facebook. Ini menyimpan posting yang dibuat di forum Oculus, tetapi bukan komunikasi suara antara pengguna di VR, meskipun mungkin menyimpan catatan koneksi di antara mereka.

Perusahaan ini juga menawarkan beberapa contoh ketika akan berbagi data dengan Facebook atau sebaliknya. Paling jelas, jika Anda menggunakan aplikasi VR yang dibuat Facebook seperti Spaces, Facebook mendapatkan informasi tentang apa yang Anda lakukan di sana, sama seperti pengembang aplikasi pihak ketiga.

Anda dapat secara opsional menautkan akun Facebook Anda ke ID Oculus Anda, dalam hal ini, Oculus akan menggunakan minat Facebook Anda untuk menyarankan aplikasi atau game tertentu. Jika Anda telah menautkan akun, teman yang Anda tambahkan di Facebook juga akan menjadi teman Anda di Oculus, jika mereka ada di platform. Sebaliknya tidak akan benar, jadi Anda bisa berteman dengan seseorang di Oculus tanpa menambahkannya di Facebook. (Anda juga dapat menghapus tautan akun, sebagaimana dijelaskan pada halaman dukungan.)

Di balik layar, Oculus ternyata berbagi data antara dua layanan untuk melawan beberapa jenis aktivitas terlarang. “Jika kami menemukan seseorang menggunakan akun mereka untuk mengirim spam pada satu layanan, kami dapat menonaktifkan semua akun mereka,” kata juru bicara. Demikian pula, jika ada “aktivitas aneh” di akun Oculus tertentu, mereka dapat berbagi alamat IP itu berasal dari Facebook.

Oculus belum memiliki semburan privasi yang menonjol seperti Facebook, tetapi pengguna VR yang peduli telah meningkatkan bendera merah selama bertahun-tahun. Mantan senator Minnesota Al Franken mempertanyakan Oculus tentang kebijakan pengumpulan data pada tahun 2016, misalnya; perusahaan menjawab dengan jawaban yang mirip dengan yang saya jelaskan di atas.

Masalah terbesarnya adalah tidak ada yang menghentikan Facebook dan Oculus memilih untuk berbagi lebih banyak data di masa depan. Jurnalis VR Kent Bye mengangkat keprihatinan ini dalam laporan tahun lalu, mengutip produk Oculus VP Nate Mitchell yang mengakui bahwa “digunakan dengan cara yang salah atau di tangan yang salah, Anda dapat dilacak mungkin lebih dari yang biasanya Anda harapkan” dalam VR.

Banyak penambangan data VR tidak jauh berbeda dari metode yang ada

Sepenting seperti pengawasan VR tampaknya, masih (sejauh yang kami tahu) tidak hampir sama invasif atau serba lengkap seperti aplikasi Facebook dan pengawasan web. Beberapa hal yang dikumpulkan oleh Oculus, seperti data lokasi dan alamat IP, sudah dikumpulkan oleh aplikasi dan halaman Facebook. Headset VR dapat mengetahui di mana Anda mencari, tetapi halaman web biasa dapat mencapai efek yang sama dengan melacak di mana Anda menggerakkan mouse atau mengklik.

Tetapi jika kemajuan teknologi realitas campuran, ini akan menjadi isu yang jauh lebih penting. Penulis dan pengembang game Chet Faliszek menunjukkan bahwa kacamata augmented reality akan mengumpulkan lebih banyak data daripada kacamata VR saat ini, jika Anda memakainya untuk jangka waktu yang lama dalam kehidupan sehari-hari. (Saya sudah menulis sedikit tentang implikasi privasi besar AR). Facebook melihat kacamata AR sebagai masa depan , dan setiap preseden yang dibuat Oculus saat ini dapat mempengaruhi kebijakan privasi campuran Facebook di jalan.

Saat ini, sikap privasi Oculus adalah ambigu: itu seharusnya berbagi informasi pengguna yang relatif sedikit dengan Facebook tetapi membiarkan opsinya terbuka. Jika Anda khawatir tentang implikasi privasi jangka panjang VR, ini tidak menggembirakan. Namun dalam jangka pendek, sebagian besar pengguna VR masih akan memberikan lebih banyak data kepada Facebook dengan klik dan pembagian kuno.

Semoga saja tidak ada pembagian pengguna dari Oculus ke Facebook karena hal ini akan sangat meresahkan banyak pihak.

Bagikan:
0 0 votes
Rating Artikel
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Umpan Balik Sebaris
Lihat semua komentar